Magia (e batota) matemática

O Princípio de Gilbreath, popularizado por Martin Gardner na comunidade matemática, consiste em retirar efeitos surpreendestes, e pouco intuitivos, de uma preparação simples do baralho de cartas. Em 2001 Simon Aronson aplicou o mesmo resultado à criação de um jogo de azar, em que a “sorte” está do lado de quem sabe a matemática envolvida!


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Gazeta nº 173, pág. nº 8 | Categoria: Recreio | Palavras-Chave: Gilbreath, baralho, cartas, jogo
Autor(es): Jorge Nuno Silva |